indienova.com/steam/game/1318530
『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
怎么能让玩家听着不厌烦?……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了……来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择用FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐
indienova.com/game/my-mud-game
“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD) 此外,……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
indienova.com/groups/post/32817
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛
indienova.com/game/ankora-lost-days--1
这是一个与自然息息相关、关于成长、面对挑战、依靠别人克服重重困难的故事。……Mûn 需要制作自己的工具,为她的冒险收集必要的物资,克服艰难险阻:河流、湖泊、瀑布、山脉……和许多怪物……让外星环境地球化 - 使用锤子建造各种结构的建筑物,用铲子挖掘和修改地形,用其它工具从这个行星收集物资
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/steam/game/2215290
不敢说出自己赛车手梦想的少年夏涵,攒钱两年依旧买不起一张卡丁车体验券,每周日只能顺路去卡丁车场看别人开赛车过过眼瘾……梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……到目前还没攒够,周末只能站在护栏外看别人玩车。配音:雪祎班级尖子生
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“……合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了?”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)