我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

『让不会写程序的人,也可以简单方法就可以制作出属于自己 Mud 游戏!!』……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

indienova.com/indie-game-development/learn-how-to-build-a-tileset-for-autotile/

从零开始制作一个完整 AutoTile 用的 Tileset,包括基础 Tile 和衔接 Tile……所以我笨办法,把每一个 Tile 对应制作方式都记录下来。……开始制作 Titleset回归正题,我们从零开始做一个完整 AutoTile 用的 Tileset

经典独立游戏 - Cave Story

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我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行时代就是代表。……随机介绍一些比较老但有意思独立游戏我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,……其作者 Pixel (取 id 时候这种单个单词会让人很难搜索到……)用了五年业余时间完成了这个游戏的制作

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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怎么能让玩家听着不厌烦?……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了……来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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“让不会写程序的人,也可以简单方法就可以制作出属于自己 Mud 游戏!!”……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人 Mud 游戏...XD) 此外,……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

安可拉:失落之日(Ankora: Lost Days)

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这是一个与自然息息相关、关于成长、面对挑战、依靠别人克服重重困难故事。……Mûn 需要制作自己工具,为她冒险收集必要物资,克服艰难险阻:河流、湖泊、瀑布、山脉……和许多怪物……让外星环境地球化 - 使用锤子建造各种结构建筑物,铲子挖掘和修改地形,其它工具从这个行星收集物资

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

我在终点线等你

indienova.com/steam/game/2215290

不敢说出自己赛车手梦想少年夏涵,攒钱两年依旧买不起一张卡丁车体验券,每周日只能顺路去卡丁车场看别人开赛车过过眼瘾……梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%可能性,不试试看怎么知道不行?……到目前还没攒够,周末只能站在护栏外看别人玩车。配音:雪祎班级尖子生

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

不过会直接把这样谜题原封不动嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题能力。……‘打脸’之类评论”这种声明不仅一点也没有,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“……合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了?”

版本:Early Access


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